Przejdź do głównej treści
LokeeLokee

Jak Lokee pomaga w worldbuildingu: uczciwa wycieczka po tym, co robi, a co zostawia Tobie

Lokee jako program do worldbuildingu, moduł po module: encje, graf, osie czasu, mapy, Edytor, import i sprawdzanie spójności, i co każdy z nich zostawia Tobie.

Autor: Paweł Arent, twórca Lokee12 min czytania

Kiedy szukasz programu do worldbuildingu dla pisarzy, dostajesz listy. Dwanaście narzędzi, po gwiazdce dla każdego i akapit, który pasowałby do wszystkich naraz. To nie jest taki tekst. Zbudowałem Lokee, zamieniłem własną powieść Medalion w skarbiec Lokee i wolę powiedzieć Ci wprost, co każda część aplikacji robi dla worldbuildingu, gdzie się kończy i kiedy w ogóle jej nie potrzebujesz.

W skrócie: Lokee to skarbiec rzeczy z Twojego świata, połączonych ze sobą i osadzonych w czasie, z dołączonym do tego samego skarbca edytorem rękopisu, mapami i asystentem AI, który czyta. Jego najmocniejszy pomysł to rozdzielenie trzech pytań, które większość narzędzi zlewa w jedno: co jest prawdą, kiedy stało się prawdą w Twoim świecie i kiedy dowiaduje się o tym czytelnik. Wszystko poniżej wisi na tym jednym pomyśle.

Kiedy wystarczy zeszyt

Szczerze: do krótkiej, samodzielnej powieści z tuzinem postaci, w jednym mieście, przez kilka tygodni, zeszyt wystarczy. Strona na postać, strona na miasto, oś czasu na jednej kartce. Dwunastu osób nie pogubisz, a narzędzie dołoży Ci narzut, którego nie potrzebujesz.

Struktura zaczyna się opłacać, gdy spełni się jedno z tych zdań: nazwanych rzeczy jest więcej niż kilkadziesiąt; opowieść ciągnie się latami, więc fakty się zmieniają i musisz wiedzieć, co było prawdą kiedy; książek jest więcej niż jedna, więc liczy się, co czytelnicy już wiedzą; mapa musi zgadzać się z tekstem; albo nad światem pracuje druga osoba. W tym momencie zeszyt zamienia się w stertę, a poradnik o tym, jak porządkować notatki do świata, warto przeczytać przed jakimkolwiek narzędziem. Jeśli jeszcze w ogóle nie zacząłeś budować, jak zacząć worldbuilding do powieści przekonuje, żeby wyjść od pytań opowieści, a nie od encyklopedii, i to jest też właściwy sposób na zaczęcie skarbca.

Czym jest skarbiec: lokalny albo w chmurze, na komputerze, w przeglądarce lub na Androidzie

Skarbiec to jeden świat albo jeden cykl. Wszystko poniżej mieszka w jego środku.

Skarbiec lokalny to folder na Twoim komputerze, otwierany przez aplikację desktopową dla Windows i macOS. Jest darmowy, nie wymaga konta, działa bez internetu i nie ma limitu encji. Tylko tu działają Twoje własne klucze AI i modele lokalne. Logowanie na desktopie jest opcjonalne; dodaje do tej samej aplikacji skarbce w chmurze i synchronizację, a skarbiec lokalny nigdy go nie wymaga.

Skarbiec w chmurze mieszka po stronie Lokee, za kontem, i otwiera się w przeglądarce, w zalogowanej aplikacji desktopowej i w aplikacji na Androida. Tak dzielisz świat ze współautorem i tak ten sam skarbiec podąża za Tobą między urządzeniami. Jest darmowy skarbiec w chmurze z limitami; płatne plany je znoszą i obejmują kredyty AI. Szczegóły się zmieniają, więc /pricing to jedyne miejsce, w którym je zacytuję. Nic, co dotyczy czasu, historii, wydarzeń czy sprawdzania spójności, nie zależy od planu; zarządzana AI tak.

Sekcja pomocy o zakładaniu skarbca opisuje, jak go utworzyć. Od tego miejsca będę mówić, kiedy coś zachowuje się inaczej w skarbcu lokalnym i w chmurze.

Diagram: skarbiec w środku, moduły Lokee dookołaEncjeGrafEdytorOś czasuNotatki itabliceMapyDrzewogenealogiczneSzybkienotatki /ImportTwój skarbiecRowan Ashe,Duskhollow,Popielny Krąg…Sprawdzanie spójnościzgłasza, co się nie zgadza
Każdy moduł czyta i zapisuje ten sam skarbiec; sprawdzanie spójności czyta go w całości i zgłasza, co się nie zgadza.

Encje, typy i foldery: katalog

Encja to rzecz z Twojego świata z typem, polami, opisem i relacjami. Skarbiec demonstracyjny Popielny Krąg (w aplikacji: The Ashen Circle) używa trzech typów: Character, Location i Faction. Typy i ich pola definiujesz w Ustawienia → Struktura → Typy encji; pole może być rodzaju Tekst, Liczba, Tak/Nie, Data, Lista, Data fabularna (w wymyślonym przez Ciebie kalendarzu) albo Miejsce (link do encji miejsca). Ten ostatni rodzaj pozwala mapom i sprawdzaniu spójności wiedzieć, gdzie kto jest. Typy relacji definiujesz tak samo, każdy z kierunkiem, stylem linii, opcjonalną rolą w drzewie genealogicznym i opcjonalną rolą na mapie.

Wokół katalogu: jedna ścieżka folderu na encję, pokazana jako drzewo w panelu bocznym; tagi w formie typ:wartość; aliasy, które czytają wyszukiwarka, wzmianki przez @ i ekstrakcja AI; oraz Statystyki z liczbami i listą odizolowanych encji.

Co zostawia Tobie: schemat. Lokee nie ma w zestawie sztywnego szablonu postaci z kolorem oczu i znakiem zodiaku. Ty decydujesz, które fakty zasługują na pole, a poradnik o biblii fabuły, która rośnie razem ze światem uczy, jak decydować dobrze, bo przy dwudziestu encjach to tanie, a przy trzystu drogie. Encja ma dokładnie jeden typ, więc typy w kształcie roli (Złoczyńca, Mentor) psują się, gdy role się zmieniają; role trzymaj w polach albo relacjach. Przyciski opisuje sekcja pomocy o encjach i relacjach.

Graf relacji i drzewo genealogiczne

Graf rysuje każdą encję w kolorze i kształcie jej typu, a każdą relację jako linię. Kliknij węzeł, by go wyróżnić, z głębokością od jednego do trzech skoków i opcją Zwiń, która resztę usuwa, zamiast przyciemniać; filtruj po typach i legendzie; oznacz typ relacji opcją Grupuj powiązane encje, żeby członkowie przyciągali się do siebie; przełącz na 3D. Kontrolką Podgląd pokazujesz graf taki, jaki był w minionej chwili Twojego świata.

Do czego graf służy w worldbuildingu: do zauważania. Odizolowana postać, której więzi istnieją tylko w prozie, frakcja bez rywali, dwa skupiska z jednym mostem, na którym wisi Twoja fabuła. O takim czytaniu jest poradnik Jak czytać graf relacji, by znaleźć dziury w fabule.

Drzewo genealogiczne buduje się wyłącznie z typów relacji z rolą w drzewie (Rodzic, Dziecko, Partner, Rodzeństwo). Każda więź ma stopień pewności: Potwierdzone, Domniemane, Nieznane albo Sporne, każdy rysowany inaczej, i tak saga trzyma pogłoskę o pochodzeniu widocznie osobno od udowodnionego faktu. Drzewo ostrzega o niemożliwych liniach rodowych. Poradnik Sagi rodzinne i sukcesja obejmuje dziedziczenie w czasie, nie tylko samo drzewo.

Co zostawia Tobie: graf nie ma zdania. Pokaże Ci kłębek, jeśli każdą postać epizodyczną zrobisz encją, a drzewo genealogiczne eksportuje tylko jako obrazek. Kontrolki opisują sekcje pomocy o grafie i drzewie genealogicznym.

Czas: co jest prawdą, kiedy się wydarzyło, kiedy dowiaduje się czytelnik

To ta część, która odróżnia Lokee od wiki, więc dostaje najwięcej miejsca.

Każda wartość na karcie to stan Bieżący: to, co wpisałeś, i nic nie zmienia tego za Twoimi plecami. Obok każdego pola Zapisz zmianę… pozwala powiedzieć, jaka wartość obowiązywała w punkcie w chronologii świata, czyli w jakiejś chwili Twojego świata, zamiast ją nadpisywać. Karta zachowuje wartość bieżącą; historia zachowuje resztę; kontrolka Podgląd na stronach encji, grafu, osi czasu i mapy pokazuje skarbiec taki, jaki był w dowolnym punkcie świata albo w rozdziale, a przez Porównaj… zestawia dwie chwile obok siebie. Model tłumaczy poradnik Trzy rodzaje „kiedy”; codziennym nawykiem jest zapisywanie zmian zamiast ich nadpisywania.

Oś czasu trzyma punkty świata w kolejności, w widoku Kolejność i w widoku Kalendarz. Liczy się kolejność; daty są opcjonalnym dopiskiem, w prawdziwych datach albo w kalendarzu, który definiujesz jako nazwę plus uporządkowane jednostki, na przykład Era, Rok, Dzień. Gdy data kłóci się z Twoją kolejnością, Lokee to oznacza i niczego nie zmienia, bo retrospekcja i pomyłka z zewnątrz wyglądają identycznie. Przechodzi przez to poradnik o kalendarzu i osi czasu dla wymyślonego świata. Osie czasu mogą się rozgałęziać od punktu świata, ze znacznikiem Kanoniczna na linii, którą uznajesz za prawdziwą; tak bada się historie alternatywne i rozgałęzione osie czasu bez ruszania kanonu.

Plan wydarzeń to fabuła: nalot, koronacja, zdrada. Wydarzenie siedzi w punkcie świata albo rozciąga się na okres, ma uczestników i niesie Skutki, czyli zmiany zapisane w encjach, których dotyka, oznaczone tym wydarzeniem, więc usunięcie wydarzenia mówi Ci, co ono zmieniło. Poradnik Planuj fabułę z wydarzeniami pokazuje porządek planowania i chronologię obok siebie.

Trzecie „kiedy” należy do czytelnika. W widoku Kolejność narracji w Edytorze zaznaczasz, gdzie czytelnik jest w każdym rozdziale; zmiana zapisana tam wyświetla się w kolejności rozdziałów, a nie świata, i to jest różnica między błędem ciągłości a odsłoną. Na tym rozróżnieniu stoi poradnik o uczciwej zagadce kryminalnej.

Co zostawia Tobie: każdy osąd. Lokee nigdy nie przestawia Twojego świata, żeby pasował do daty, nigdy nie decyduje, która gałąź jest kanonem, nigdy nie rozstrzyga zmiany, której nie umie umieścić. Kalendarze to nazwy i jednostki; aplikacja nie wie, ile trwa miesiąc ani jak miesiące się nazywają. A historia istnieje tylko dla wartości, które zapisałeś; nawyk należy do Ciebie. Dokumentacją jest sekcja pomocy o czasie wraz z pełnym przykładem.

Mapy: rysowane ręcznie, odczytane z obrazu, zmienne w czasie

Mapy w Lokee rysuje się, zamiast wgrywać jako obrazki: szablon na start, kształty, lasso i wiadro z farbą do terenu, warstwy, stemple miast i symboli, etykiety w wybranych czcionkach i styl Tuszem, jeśli lubisz wygląd rysunku odręcznego. Mapa może mieć mapy podrzędne, więc miasto leży w regionie, a region na kontynencie. Każdy kształt można powiązać z encją miejsca.

Jeśli masz już szkic, Z obrazu… go odczyta. Wykrywanie obrysów jest bezpłatne; odczytanie etykiet i obszarów przez AI zużywa kredyty w skarbcu w chmurze albo Twój własny klucz lub model lokalny w skarbcu lokalnym. Przeglądasz wykryte obszary, nazywasz je i scalasz to, co detektor pociął. Krok po kroku prowadzi przez to poradnik Od szkicu do edytowalnego atlasu.

Dwie rzeczy robią z map część worldbuildingu, a nie dekorację. Po pierwsze, ludzie. Postać, której pole Miejsce wskazuje na miejsce, pojawia się na każdej mapie, na której to miejsce jest narysowane; Przeniesiony tutaj w tej chwili zapisuje przemieszczenie w punkcie świata, a mapa pokazuje ślady między chwilami i pozwala użyć Znajdź, kto gdzie jest. Panel mapy w Edytorze podąża za rozdziałem, który właśnie piszesz. Opisuje to poradnik o śledzeniu postaci na mapie. Po drugie, czas. Dla granicy użyjesz Zmień od tej chwili w wybranym momencie albo Zakończ tutaj; terytorium Należy do właściciela przez relację przynależności i jest rysowane w jego kolorze; kontrolka Podgląd odtwarza mapę chwila po chwili. Poradnik Mapa zmieniającego się świata pokazuje tak zrobione granice, władców i wojnę.

Co zostawia Tobie: nie ma narzędzia do armii ani linii frontu. Mapa wojny to przepis: fronty rysowane jako mury, armie jako encje z polem Miejsce, własność przez Należy do. Mapa jest tak świadoma czasu, jak chwile, które zapisałeś. Narzędzia wymieniają sekcje pomocy o mapach i mapach w czasie.

Edytor, Szybkie notatki i import: pisanie, które karmi świat

Edytor to edytor rękopisu wewnątrz skarbca: książki, części i akty jako kontenery, rozdziały w ich środku, status każdego rozdziału, licznik słów na rozdział, Tryb skupienia i Eksportuj do .docx, PDF, EPUB lub Markdown. To nie tu Lokee stara się najbardziej; zadaniem Edytora jest siedzieć obok skarbca. Wpisz @ i imię postaci, żeby powiązać wzmiankę; zaznacz tekst i użyj Połącz z encją, żeby powiązać lub utworzyć encję; Wyszukaj encje w zaznaczeniu, Wyszukaj encje w rozdziale albo Wyszukaj encje w całej książce, żeby AI zaproponowała, co tekst wprowadził, zawsze przez etap przeglądu. Widoki obok tekstu pokazują graf, tablicę, oś czasu, mapę dla bieżącego rozdziału i kolejność narracji. Poradnik o worldbuilding w trakcie pisania uczy pisać właśnie tak: odpowiadać na pytania świata, gdy stawiają je sceny, a nie zawczasu.

Szybkie notatki to przycisk z mikrofonem na każdej stronie skarbca. Nagraj albo wpisz myśl, zobacz koszt i dostań do przeglądu propozycje encji, relacji albo notatki. W skarbcu lokalnym możesz użyć własnego dostawcy transkrypcji albo modelu lokalnego; w skarbcu w chmurze zużywa to kredyty.

Import jest dla tekstu, który już istnieje. Strona Import przyjmuje plik .txt, .docx, .md, .epub lub .pdf do 50 MB i proponuje encje i relacje, opcjonalnie ze zmianami w czasie i datowanymi wydarzeniami, na ekranie przeglądu z zakładkami Wstępnie zatwierdzone, Oczekujące, Zakończone i Wszystkie. Kandydatów akceptujesz, odrzucasz, zmieniasz im typ albo przypisujesz do istniejących encji, a potem Zatwierdź. Każda karta zrobiona przez AI nosi komunikat Wyodrębnione przez AI, dopóki go nie zamkniesz; Historia importu zachowuje każdą sesję i pozwala przywrócić pominięte pozycje; przed każdym zatwierdzeniem zapisuje się punkt przywracania. Pełną drogę opisuje poradnik o tym, jak zamienić gotowy szkic w żywą biblię fabuły, łącznie z tą, którą wybrałem dla Medalionu: pozwoliłem własnemu agentowi programistycznemu, Claude Code, przeczytać książkę i napisać skarbiec, co nie wymaga żadnej AI od Lokee.

Co zostawia Tobie: przegląd. AI proponuje i nigdy nie zatwierdza. Daty bierze tylko z tego, co tekst mówi wprost, a mglistsze wskazówki oddaje Tobie do umieszczenia. Z niekonsekwentnego nazywania wyprodukuje duplikaty, a ich scalanie jest Twoje (z pomocą Scal duplikaty w skarbcach lokalnych i aliasów wszędzie). Edytor liczy słowa na rozdział, nie na cały rękopis; jeśli żyjesz dziennym limitem, zostaw sobie do tego dotychczasowe narzędzie. Zobacz edytor, import i szybkie notatki w pomocy.

Sprawdzanie spójności: co wyłapuje, a czego nie może

Sprawdzanie spójności czyta cały skarbiec i wymienia zgłoszenia w trzech grupach. Problem: dwie wartości jednego pola w tym samym punkcie, ktoś w dwóch miejscach naraz, relacja, która kończy się, zanim się zaczęła, zmiana, której encja zniknęła. Warte sprawdzenia: data kłócąca się z kolejnością, zmiana zapisana poza historią wartości. Do wiadomości: zmiana nieumieszczona w żadnym punkcie albo coś, czego czytelnicy jeszcze nie wiedzą. Sprawdź według reguł (bezpłatnie) nic nie kosztuje i obejmuje wszystko; opcjonalny przebieg AI można zawęzić. Każde sprawdzenie da się wyłączyć osobno dla skarbca.

Oznacza; nigdy nie naprawia. Akceptacja albo odrzucenie zgłoszenia usuwa je na czas sesji, a poprawkę robisz sam na karcie. Poradnik Sprawdzaj spójność przed każdą wersją tłumaczy każde zgłoszenie i jego zwykłą przyczynę.

Co zostawia Tobie: wszystko, czego nie widzi. Nie wie nic o tonie, motywacji ani o tym, czy system magii trzyma się kupy. Porównuje tylko to, co zapisałeś, więc skarbiec bez zapisanej historii i bez pól Miejsce przechodzi bez jednej uwagi. Sprawdzenie „w dwóch miejscach naraz” potrzebuje pola Miejsce albo pola tekstowego oznaczonego jako Określa miejsce pobytu; relacja z rolą na mapie się nie liczy. Sprawdzanie jest ukryte dla recenzentów i na telefonach. Sekcja pomocy o spójności wymienia każdą regułę.

Notatki, tablice i inni ludzie

Notatki to wolne pisanie: pomysły, research, plany. Mają foldery i zwykłe tagi, wiążą się z encjami, tablicami, rozdziałami i mapami, można je nagrywać głosem, importować hurtem z .md, .txt i .docx i eksportować jako zip z Markdown z zachowaniem folderów. Tablice to płótna z karteczkami i pogrupowanymi sekcjami do wizualnego planowania fabuły, z linkami do encji.

Inni ludzie: skarbiec w chmurze można udostępnić, skarbiec po skarbcu, jako Współautor, który może zmieniać wszystko, albo Recenzent, który czyta, komentuje rękopis, zamyka własne wątki i eksportuje, ale niczego nie zmienia. Komentarze istnieją tylko na rękopisie. Punkty przywracania zapisują się automatycznie przed importami, scalaniem i edycjami hurtowymi, a ręcznie kiedy tylko chcesz; skarbiec lokalny można też wyeksportować z aplikacji desktopowej jako zip i zaimportować gdzie indziej jako nowy skarbiec. Poradnik Praca ze współautorami, redaktorami i betareaderami omawia role, wątki komentarzy i nawyki tworzenia kopii; szczegóły są w sekcjach pomocy o notatkach, tablicy oraz kopii zapasowej i przywracaniu.

Co zostawia Tobie: udostępnianie wymaga płatnego planu, a przepływu redakcyjnego poza komentarzami (śledzenie zmian, zatwierdzenia) tu nie ma.

Czego Lokee nie robi i ile kosztuje

Żeby oszczędzić Ci czytania reszty internetu, lista rzeczy, o które ludzie pytają, a których Lokee nie robi:

  • Nie pisze niczego. Żadnego generowanego lore, żadnej generowanej prozy. AI czyta i proponuje; Ty decydujesz.
  • Nie udaje, że rozumie Twój świat. Sprawdzanie spójności porównuje zapisane wartości. Nie ma modelu Twojej magii ani Twojej polityki.
  • Nie naprawia za Ciebie. Oznaczenia, propozycje i ekrany przeglądu wszędzie; ciche edycje nigdzie.
  • Nie ma prawdziwych kalendarzy dla wymyślonych światów. Kalendarz to nazwa plus uporządkowane jednostki z wartościami całkowitymi. Bez nazw miesięcy, bez lat przestępnych, bez przeliczania między kalendarzami.
  • Nie ma scen. Edytor ma kontenery i rozdziały; nie ma jednostki poniżej rozdziału ani licznika słów dla całego rękopisu czy dziennego celu.
  • Nie ma aplikacji desktopowej na każdy system. Tylko Windows i macOS; wersja w przeglądarce działa wszędzie.
  • Nie ma wszystkiego w każdym skarbcu. Kondycja i Scal duplikaty istnieją tylko w skarbcach lokalnych; własne klucze AI i modele lokalne działają tylko w skarbcach lokalnych; udostępnianie działa tylko w skarbcach w chmurze.
  • Nie ma komentarzy poza rękopisem, widoku łańcucha przyczyn i skutków dla wydarzeń ani edytora relacji wzajemnych.

Co do pieniędzy: aplikacja desktopowa ze skarbcami lokalnymi jest darmowa i taka zostanie. Skarbce w chmurze, synchronizacja, udostępnianie i zarządzana AI to miejsce, gdzie są płatne plany, a aktualne warunki ma /pricing; wolę, żebyś przeczytał je tam niż w artykule, który się zestarzeje.

Jeśli po tej wycieczce jesteś ciekaw, aplikacja desktopowa jest pod adresem /download i otwiera skarbiec lokalny bez konta. Zacznij od pięciu decyzji z poradnika jak zacząć worldbuilding do powieści, zbuduj skarbiec według biblii fabuły, która rośnie razem ze światem, a resztę poradników dobieraj w miarę tego, jak Twój świat zadaje kolejne pytania.

FAQ

Czy Lokee jest darmowe do worldbuildingu?

Aplikacja desktopowa na Windows i macOS jest darmowa dla skarbców lokalnych, bez konta i bez limitu encji. Skarbce w chmurze, które otwierasz w przeglądarce i na Androidzie i możesz dzielić z innymi, mają darmowy poziom z limitami oraz płatne plany, które je znoszą. Zarządzane funkcje AI zużywają kredyty w płatnych planach; aktualne warunki są na stronie cennika.

Czy Lokee pisze za mnie świat albo opowieść?

Nie. Nie ma żadnej funkcji, która wymyśla lore albo prozę. Jego AI czyta tekst, który mu dasz, rękopis, dokument, notatkę głosową, i proponuje encje, relacje, miejsca i datowane wydarzenia do zaakceptowania albo odrzucenia. Nic nie trafia do skarbca bez Twojego przeglądu.

Czy do korzystania z Lokee potrzebny jest internet?

Nie dla skarbca lokalnego w aplikacji desktopowej, który działa w pełni offline. Skarbce w chmurze, wersja w przeglądarce i aplikacja na Androida wymagają połączenia. Funkcje AI też, chyba że uruchamiasz model lokalny na skarbcu lokalnym.

Czy Lokee zamieni odręcznie narysowaną mapę w edytowalną?

Tak. Funkcja Z obrazu odczytuje zdjęcie albo skan do obrysów, które możesz edytować, nazywać i wiązać z miejscami w skarbcu. Wykrywanie obrysów jest bezpłatne; odczytanie etykiet i obszarów przez AI zużywa kredyty w skarbcu w chmurze albo Twój własny klucz w skarbcu lokalnym. Wynikiem jest mapa w skarbcu, a nie przerysowany obrazek.

Czy redaktor albo betareaderzy mogą zobaczyć mój świat, nie zmieniając go?

Tak. Udostępnij komuś skarbiec w chmurze jako Recenzentowi, a będzie mógł czytać wszystko, komentować rękopis i eksportować, ale niczego nie zmieni. Współautor może zmieniać wszystko. Udostępnianie skarbca wymaga płatnego planu.

Wypróbuj to na własnej opowieści

Demo działa w przeglądarce na przykładowej opowieści i nie wymaga konta. Aplikacja desktopowa przechowuje lokalne skarbce na twoim komputerze, bezpłatnie.