Kiedy w opowieści coś się zmienia, w aplikacji do notatek naturalnym odruchem jest edycja notatki. Rowan był zwiadowcą Straży Koronnej; teraz donosi dla Popielnego Kręgu; otwierasz jego kartę i zmieniasz „Straż Koronna” na „Popielny Krąg”. Karta jest poprawna. Biblia fabuły właśnie jednak zapomniała, że Rowan w ogóle służył w Straży, kiedy przestał i dlaczego, a tego będziesz potrzebować dokładnie wtedy, gdy kapitan Aldric, jego stary przyjaciel, wreszcie pozna prawdę w rozdziale 14.
Jeśli chcesz śledzić zmiany postaci w czasie, a nie tylko ich najnowszy stan, te dwie czynności muszą być osobne. W Lokee edycja pola w stanie Bieżący zmienia to, co jest prawdą teraz. Zapisanie zmiany dopisuje coś do historii pola: od tego momentu w Twoim świecie albo od tego miejsca w rękopisie wartość jest taka. Ten poradnik pokazuje oba sposoby zapisywania zmian, odczytywanie historii, zmiany relacji w czasie, postępowanie, gdy zapisana wartość i historia się rozjeżdżają, oraz różnicę między tym wszystkim a stroną Historia edycji.
Przykłady pochodzą z Popielnego Kręgu (w aplikacji: The Ashen Circle), opowieści demonstracyjnej. Jeśli nie masz jeszcze punktów w chronologii świata, najpierw przeczytaj poradnik Trzy rodzaje „kiedy”: każda zapisana zmiana leży w jakimś punkcie, a punkty biorą się właśnie stamtąd.
Dlaczego warto śledzić zmiany postaci w czasie, a nie je nadpisywać
Powieść to dokument o zmianie. Postacie zyskują i tracą tytuły, przenoszą się między miastami, zmieniają strony, biorą śluby, umierają. Baza, która trzyma tylko najnowszą wartość, jest zdjęciem ostatniej strony Twojej książki, a każdy wcześniejszy rozdział trzeba z nim porównywać z pamięci.
Nadpisywanie powoduje trzy praktyczne problemy:
- Wcześniejsze rozdziały przeczą karcie. Poprawiasz rozdział 3, zerkasz na kartę Rowana, żeby sprawdzić jego lojalność, i piszesz go jako buntownika o dwa lata za wcześnie.
- Nikt nie wie, kiedy to się zmieniło. Współautor widzi „Popielny Krąg” i nie ma jak sprawdzić, czy zawsze tak było.
- Przyczyna i skutek się rozłączają. Zamieszki, które odwróciły Rowana, to scena w Twoim konspekcie; jego lojalność to pole na karcie; nic ich ze sobą nie wiąże.
Zapisywanie naprawia wszystkie trzy i nie dokłada pracy na później. Karta nadal pokazuje teraźniejszość, a przeszłość jest pod ręką, kiedy o nią zapytasz.
Szybki sposób: Zapisz zmianę… obok pola
Na karcie encji każde pole, które Lokee potrafi śledzić w czasie, ma obok mały odnośnik Zapisz zmianę…. (W ramce Widok wiki, gdzie brakuje miejsca, to ikona zegara z tą samą etykietą w podpowiedzi.)
Kliknij go obok pola Lojalność Rowana, a okno zada trzy pytania:
- Kiedy: Wybierz chwilę… wymienia każdy punkt w chronologii świata, oś po osi i po kolei, a następnie każdy punkt narracyjny z kolejności narracji w Edytorze. Podpowiedź przypomina, że momenty pochodzą z obu tych miejsc.
- Nowa wartość: edytowana tak samo jak na karcie: tekst, liczba, data w Twoim kalendarzu, miejsce ze skarbca.
- Dlaczego (opcjonalnie): krótka notatka. Podpowiedź mówi „Bitwa pod Kelmarem”; przy Rowanie możesz napisać „Widzi, jak Straż strzela do kolejki po zboże”.
Naciśnij Zapisz. Okno wyjaśnia skutek w pierwszym zdaniu: „Do tego momentu zachowa dotychczasową wartość.” To kluczowa zasada. Zapisanie zmiany nigdy nie zmienia bieżącej wartości. Jeśli nowa wartość jest prawdziwa także dziś, zmień pole również w stanie Bieżący. Zwykle już tak jest, bo zapisujesz zmianę, którą wcześniej przeprowadziłeś w głowie.
Na liście celowo nie ma „teraz”. Stan bieżący edytuje się w stanie Bieżący; gdyby był tu dostępny, okno odtworzyłoby po prostu ciche nadpisywanie, któremu ma zapobiegać. A jeśli Twój świat nie ma jeszcze punktów, okno o tym mówi i zamiast pustej listy proponuje Przejdź do Osi czasu.
Zapisz też wartość początkową
Przed najwcześniejszą zapisaną zmianą Lokee pokazuje wartość tego najwcześniejszego zapisu, ze znacznikiem najwcześniejszy zapis. Nigdy nie zgaduje, co było wcześniej. Jeśli więc historia Rowana ma zaczynać się od „Straż Koronna”, zapisz „Straż Koronna” we wczesnym punkcie, na przykład „Rowan składa przysięgę Straży”, a „Popielny Krąg” w punkcie „Zamieszki pod wschodnim murem”. Dwa zapisy i każdy moment przed, pomiędzy i po czyta się poprawnie.
Dokładny sposób: zakładka Historia
Każda strona encji ma zakładkę Historia. Jej dolna połowa to formularz zatytułowany Zapisz zmianę, zaprojektowany do zapisywania kilku zmian w jednym momencie:
- Oś: Chronologia świata albo Kolejność narracji. Świat to moment, w którym coś się wydarzyło; narracja to moment, w którym dowiaduje się o tym czytelnik.
- W punkcie: punkt na tej osi.
- Pole: dowolne pole, które Lokee potrafi śledzić, w tym wbudowane Nazwa, Opis, Tagi i Aliasy.
- Zmiana: Ustaw na albo Wyczyść dla pojedynczych wartości; dla pola typu Lista także Dodaj i Usuń, które zmieniają jeden element bez przepisywania reszty.
- Dodaj do tego wpisu dokłada zmianę do przygotowywanego wpisu, żebyś mógł dodać kolejne pole w tym samym punkcie.
- Zapisz 3 zmiany (liczba zmienia się razem z listą) zapisuje je razem.
Pod spodem formularz powtarza zasadę: „Zapisanie zmiany opisuje przeszłość. Nie zmienia bieżącej wartości encji.”
Używaj go, gdy jeden moment zmienia postać na kilka sposobów naraz. W punkcie „Zamieszki pod wschodnim murem” Lojalność Rowana zmienia się na Popielny Krąg, z jego listy tytułów znika „Zwiadowca nocnego patrolu”, a jego pole Location zmienia się na The Gilded Lantern. Jeden wpis, trzy zmiany, jeden punkt.
Nad formularzem sekcja Zapisane zmiany wymienia wszystkie wpisy po kolei: najpierw zapisy w chronologii świata, wzdłuż każdej osi czasu, potem zapisy narracyjne w kolejności lektury. Każdy pokazuje swój punkt, swoje zmiany i przycisk Usuń. Przy wpisie mogą pojawić się dwa ostrzeżenia. „Nieprzypisana do żadnej osi” oznacza zmianę, która nie ma jeszcze punktu (takie biorą się z przeglądu AI, o czym niżej). „Nie można już znaleźć jej punktu, więc ta zmiana nie jest stosowana.” oznacza wpis, którego punkt w chronologii świata usunąłeś; taki wpis jest niewidoczny, dopóki się nim nie zajmiesz, a sprawdzanie spójności zgłasza go jako problem.
Poprawianie wpisu
Wpisu na liście nie da się edytować na miejscu; jest tylko Usuń. Żeby zmienić treść wpisu, ustaw Podgląd na jego punkt, edytuj pole na karcie i wybierz Edytuj zapis, który ustawił tę wartość, gdy Lokee zapyta Jak chcesz zapisać tę zmianę? Żeby przenieść wpis do innego momentu, usuń go i zapisz ponownie we właściwym punkcie. Usunięcie zapisanej zmiany zostawia na stronie Historia edycji wpis o tym, co usunięto, więc nawet to da się prześledzić.
Odczytywanie historii: ⟲ i „Dlaczego ma tę wartość?”
Każde pole z zapisaną historią dostaje znacznik ⟲ z licznikiem: „⟲ 2” przy Lojalności Rowana. Kliknij go, a otworzy się okienko zatytułowane Historia pola Lojalność. Zaczyna się od Dlaczego Lojalność ma tę wartość?, a potem wymienia po kolei każdą zapisaną zmianę.
Najbardziej przydatna jest linijka „dlaczego”. Odpowiada na jeden z czterech sposobów:
- Zmienione w trakcie: wydarzenia, z punktem, gdy zmianę zapisano jako skutek wydarzenia (zobacz poradnik Planuj fabułę z wydarzeniami).
- Zapisane w: punkcie, gdy zapisałeś ją ręcznie.
- Wpisane bezpośrednio, gdy wartość po prostu wpisano w stanie Bieżący i nie ma za nią historii.
- Zmienione poza historią Lokee, gdy zapisana wartość nie zgadza się z historią (przypadek rozjazdu opisany niżej).
Gdy Podgląd jest ustawiony na przeszły moment, okienko odpowiada dla tego momentu, a przy porównaniu dla obu stron. Dzięki temu pytanie „dlaczego Rowan w rozdziale 4 wychodzi na buntownika?” to kwestia dwóch kliknięć.
Pola bez historii w ogóle nie mają ⟲. Historia jest opcjonalna dla każdego pola osobno: śledź pięć rzeczy, które się zmieniają, a pozostałe pięćdziesiąt zostaw w spokoju.
Relacje też się zmieniają
Rowan nie tylko zmienił wartość pola; odszedł z jednej organizacji i wstąpił do innej. W Lokee to relacje, a relacje mają własną historię: zaczynają się, kończą, zmieniają typ, a powiązania rodzinne mogą zmieniać pewność.
Żeby zapisać zmiany relacji, ustaw Podgląd na punkt („Zamieszki pod wschodnim murem”) i otwórz zakładkę Relacje Rowana. Komunikat mówi, że widzisz relacje takie, jakie były w tym momencie, i że zmiana którejś najpierw zapyta, o co Ci chodzi. Każdy wiersz relacji oferuje:
- Typ…: relacja zmienia typ w tym punkcie. Aldric zna Rowana; od nocy, w której Aldric poznaje prawdę, jest jego rywalem.
- Pochodzenie…: pewność zmienia się na Potwierdzone, Domniemane, Nieznane albo Sporne, dla pokrewieństwa, które opowieść odsłania lub podważa. Poradnik Sagi rodzinne i sukcesja pokazuje, jak sporne pochodzenie rozgrywa się na drzewie.
- Skończyła się tutaj… przy relacji, która obowiązuje, albo Zaczęła się tutaj… przy relacji z listy Tu nie obowiązują.
Dla Rowana: Skończyła się tutaj… przy Member Of The Crown Watch. Potem + Dodaj relację, która zaczęła się tutaj: typ Member Of, encja The Ashen Circle, i zostaw zaznaczone Nadal aktualna, bo jest członkiem także dziś. Bez zaznaczenia relacja zostaje zachowana tylko w historii, a bieżące relacje się nie zmieniają. To jedno z niewielu miejsc z tym polem wyboru; pozostałe to skutki wydarzeń i przegląd AI.
Usuwanie relacji z historią
W stanie Bieżący usunięcie relacji, która ma zapisaną historię, otwiera okno Ta relacja ma zapisaną historię. Możesz podać, kiedy Skończyła się w (opcjonalnie), a potem wybrać Zachowaj w historii — to już przeszłość albo Usuń ją razem z historią. Zachowanie oznacza, że graf we wcześniejszym momencie nadal pokazuje powiązanie, a w stanie Bieżący relacja pojawia się w sekcji Zachowane w historii z przyciskami Przywróć i Usuń razem z historią. Przy śmierci, rozwodzie czy zerwanym sojuszu zachowaj ją.
Gdy karta i historia się nie zgadzają
Zwykle wartość na karcie i koniec historii pola są zgodne albo różnią się tylko dlatego, że tak postanowiłeś. Lokee notuje wartość, którą ostatnio zapisał w każdym polu z historią. Jeśli zapisana wartość zmieni się z pominięciem Lokee, najpewniej przez starszą wersję Lokee, zakładka Historia pokaże ramkę z nagłówkiem Zapisana wartość nie zgadza się już z historią i obiema wartościami: Zapisana i Ostatnio zapisane w Lokee.
Masz trzy możliwości, a Lokee nie wybiera żadnej za Ciebie:
- Zachowaj nową wartość: akceptujesz zapisaną wartość; Lokee zapisuje ją jako najnowszą zmianę na końcu kanonicznej osi czasu.
- Przywróć poprzednią wartość: przywracasz to, co Lokee zapisał ostatnio.
- Przejrzyj: zawężasz listę historii do tego pola, żeby obejrzeć je przed decyzją.
Te same możliwości pojawiają się dla relacji w sekcji Historia relacji, a sprawdzanie spójności wymienia każde pole encji w tym stanie w kategorii „Zmiana niezapisana w historii”, żeby żadne nie umknęło.
Edycje to nie historia
Niektóre zmiany w ogóle nie są wydarzeniami w Twoim świecie. Postanowiłeś, że Iseult ma zielone oczy, nie niebieskie. W Duskhollow nic się nie wydarzyło; to Ty zmieniłeś zdanie. Lokee nazywa to edycją.
Każda zmiana w samym modelu trafia na stronę Historia edycji: co było, co jest teraz i gdzie ją wprowadziłeś: Strona encji, Relacje, Zapisane zmiany, Ekstrakcja AI, Szybkie notatki, Import, Edytor albo Mapa. Użyj Filtruj po tym, co się zmieniło… i Gdzie to się stało, żeby znaleźć konkretną, i dopisz powód w Dlaczego? (opcjonalnie), jedynej edytowalnej części, bo reszta jest zapisem. W skarbcach w chmurze Historia edycji jest w panelu bocznym; w lokalnym skarbcu w aplikacji desktopowej otworzysz ją z palety wyszukiwania (Ctrl+K lub ⌘+K) poleceniem Przejdź do historii edycji.
Strona wprost opisuje to rozróżnienie: zmiana imienia Arii na „Królowa Aria” to edycja; objęcie przez Arię tronu podczas koronacji to zmiana w czasie. Edycja nigdy nie pojawia się na osi czasu i niczego nie rozstrzyga. Jeśli coś wydarzyło się w opowieści, zapisz zamiast tego zmianę w punkcie.
Praktyczna reguła: jeśli czytelnik gotowej książki mógłby powiedzieć „tego dnia to stało się prawdą”, to zapisana zmiana. Jeśli tylko Ty, autor, możesz powiedzieć „tego dnia to zmieniłem”, to edycja.
Historia stanów to brudnopis
Karty encji mają też sekcję Historia stanów z polami na kamień milowy i notatkę. Jej własny opis jest precyzyjny: „Nie zmieniają wartości pól i nie są uwzględniane w Podglądzie.” Świetnie nadaje się na „Rozdz. 3 — zaczyna wątpić w Serę” w trakcie pisania. Wszystko, co chcesz widzieć w Podglądzie przeszłego momentu, powinno być zapisaną zmianą.
Zmiany proponowane przez AI
Jeśli robisz ekstrakcję z rękopisu w Edytorze z zaznaczonym Szukaj zmian w czasie (na stronie Importu ten sam krok nazywa się Zmiany w czasie), ekran przeglądu dostaje zakładkę Zmiany w czasie: zmiany opisane w tekście, z których żadna nie jest zapisana, dopóki ich nie zaakceptujesz. Dla każdej wybierasz Punkt w chronologii świata (albo Utwórz punkt w chronologii świata…), Miejsce, w którym czytelnik poznaje zmianę i to, czy jest Nadal aktualne. Możesz też wybrać Pozostaw nierozstrzygnięte; taka zmiana jest zachowana bez punktu, sprawdzanie spójności wymienia ją jako „Bez przypisania do czasu”, a obecnie nie ma przycisku, który pozwoliłby przypisać ją później. Kiedy będziesz wiedzieć, usuń ją na zakładce Historia i zapisz ponownie we właściwym punkcie. Ekstrakcja korzysta z AI, a w skarbcach w chmurze z kredytów Lokee; zobacz poradnik Jak zamienić gotowy szkic w żywą biblię fabuły.
Przemiana Rowana od początku do końca
Oto cała sekwencja dla jednej postaci, zrobiona tak, jak sam bym ją zrobił, na karcie, która na razie mówi tylko Lojalność „Popielny Krąg” i Location „The Gilded Lantern”.
- Punkty. Na Osi czasu upewnij się, że istnieją „Rowan składa przysięgę Straży” i „Zamieszki pod wschodnim murem”, w tej kolejności, a w Edytorze dodaj punkt narracyjny w rozdziale 14, „Aldric poznaje prawdę”.
- „Przed”. Na karcie Rowana Zapisz zmianę… obok Lojalności: w „Rowan składa przysięgę Straży” staje się „Straż Koronna”. Obok Location: w tym samym punkcie staje się The Watch House.
- Zwrot. Otwórz zakładkę Historia i użyj formularza, bo trzy rzeczy zmieniają się naraz. Oś Chronologia świata, W punkcie „Zamieszki pod wschodnim murem”. Lojalność Ustaw na Popielny Krąg, Dodaj do tego wpisu. Location Ustaw na The Gilded Lantern, Dodaj. Tytuły Usuń „Zwiadowca nocnego patrolu”, Dodaj. Zapisz 3 zmiany.
- Członkostwa. Ustaw Podgląd na „Zamieszki pod wschodnim murem”, otwórz Relacje. Skończyła się tutaj… przy Member Of The Crown Watch. + Dodaj relację, która zaczęła się tutaj: Member Of, The Ashen Circle, Nadal aktualna zaznaczone.
- Odsłona. Wciąż przy zamieszkach? Nie: ta jest dla czytelnika. Wróć do formularza Historii, Oś Kolejność narracji, W punkcie „Rozdział 14 — Aldric poznaje prawdę”, Lojalność Ustaw na Popielny Krąg. (Jeśli ustawienie narracji w Twoim skarbcu to Pokaż wartość kanoniczną, możesz to pominąć, bo zakłada się, że czytelnik zna kanon, dopóki nie powiesz inaczej.)
- Przeczytaj to wstecz. Lojalność ma teraz „⟲ 2”. Kliknij: Dlaczego Lojalność ma tę wartość? odpowiada Zapisane w: Zamieszki pod wschodnim murem. Ustaw Podgląd na „Rowan składa przysięgę Straży”: Straż Koronna, Location The Watch House, Member Of The Crown Watch obowiązuje. Ustaw na zamieszki: wszystko odwrócone. Otwórz Graf przy przysiędze, a linia do Straży tam jest; w stanie Bieżący jej nie ma, a zakładka Relacje wymienia ją w sekcji Zachowane w historii.
Sześć kroków i każdy rozdział między przysięgą a zamieszkami można teraz sprawdzać względem Rowana z tamtego czasu, a nie Rowana z ostatniej strony.
Częste błędy
Zapisanie zmiany i zdziwienie, że karta się nie zaktualizowała. To zasada, nie błąd: zapisywanie opisuje przeszłość. Jeśli nowa wartość jest prawdziwa dziś, ustaw ją w stanie Bieżący. Tylko Skutki wydarzeń, przegląd AI i + Dodaj relację, która zaczęła się tutaj oferują Nadal aktualne.
Zapis na niewłaściwej osi. Zamieszki to punkt w chronologii świata; Aldric poznający prawdę to punkt narracyjny. Jeśli zapiszesz „Popielny Krąg” tylko w rozdziale 14, Podgląd dowolnego punktu w chronologii świata pokaże Straż, bo świat nigdy się o tym nie dowiedział. Jeśli to się powtarza, lekarstwem jest poradnik o kolejności narracji a chronologii.
Nadpisywanie pola tekstowego, które powinno być Listą. Tytuły, blizny i języki zmieniają się po jednym elemencie. Pole tekstowe zmusza Cię do przepisywania całej wartości przy każdej zmianie, a historia czyta się jak cztery lekko różniące się zdania. Zrób z tego Listę i używaj Dodaj oraz Usuń.
Usuwanie relacji zamiast jej zakończenia. Przyjaźń Aldrica i Rowana się skończyła, więc usuwasz Knows. Teraz graf w rozdziale 1 pokazuje ich jako obcych. Użyj Skończyła się tutaj… w punkcie albo w stanie Bieżący wybierz Zachowaj w historii — to już przeszłość.
Naprawianie błędnego wpisu przez dodanie drugiego w tym samym punkcie. Dwie wartości w jednym punkcie to sprzeczność, którą sprawdzanie oflaguje. Usuń ten błędny albo użyj Edytuj zapis, który ustawił tę wartość z Podglądu przeszłego momentu.
Traktowanie edycji jak fabuły. Przemianowałeś The Gilded Lantern na The Gilded Lamp; to edycja i na osi czasu jej nie ma. Jeśli gospodę przemianowano w opowieści po pożarze, to zapisana zmiana pola Nazwa w punkcie pożaru.
Czego Lokee tu nie zrobi
Wpisu nie da się edytować na miejscu ani przenieść do innego punktu; droga to usunięcie i ponowny zapis albo edycja wartości z Podglądu przeszłego momentu. Zmiany pozostawionej jako nierozstrzygnięta po przeglądzie AI nie da się przypisać później z zakładki Historia; to także usunięcie i ponowny zapis. I nic nie wywnioskuje za Ciebie „przed”: jeśli zapisujesz tylko „po”, każdy wcześniejszy moment pokazuje je ze znacznikiem najwcześniejszy zapis, a jedynym lekarstwem jest wartość początkowa, wpisana przez Ciebie. Wymieniam to tutaj, żebyś nie spędził dziesięciu minut na szukaniu przycisku, którego nie ma.
W pięć minut
Kiedy scena zmienia coś w postaci, zanim pójdziesz dalej, zrób to:
- Upewnij się, że ten moment istnieje jako punkt w chronologii świata (a jeśli to odsłona, także jako punkt narracyjny).
- Zapisz w nim zmianę, razem ze starą wartością we wcześniejszym punkcie, jeśli to pierwszy zapis dla tego pola.
- Jeśli zmieniła się też strona relacji, ustaw Podgląd na ten punkt i użyj Skończyła się tutaj… albo + Dodaj relację, która zaczęła się tutaj.
- Jeśli to nadal prawda, sprawdź, czy stan Bieżący to mówi.
- Kliknij ⟲ przy polu i przeczytaj odpowiedź na Dlaczego ma tę wartość? Jeśli brzmi Wpisane bezpośrednio, krok 2 się nie wydarzył.
Zajmuje to mniej niż minutę na zmianę, a w zamian każdy wcześniejszy rozdział można sprawdzić względem świata takiego, jaki był wtedy. Ta sama pętla mieści się w dniu pisania, jak opisuje poradnik worldbuilding w trakcie pisania. Sekcje pomocy Encje w czasie i Historia edycji podsumowują te same kontrolki, a strona śledzenia osi czasu postaci pokazuje, jak to wygląda dla całej obsady. Dalej zobacz, jak jedno wydarzenie może zapisać wiele zmian naraz, w poradniku Planuj fabułę z wydarzeniami.