Mapy wojen i bitew na osi czasu
Śledź wojnę na mapie, dzień po dniu
Zaznacz, gdzie o świcie i o zmierzchu stał każdy dowódca, zwiadowca i oddział, gdzie biegł front i kto trzymał każdą przeprawę — a potem odtwórz kampanię. Bez arkuszy i przerysowywania map.
Wypróbuj oblężenie poniżejOblężenie Brodu Harrow, 14–17 maja 1410: przechodź przez kolejne dni, porównuj dwie chwile, śledź trasę zwiadowczyni albo przeciągnij postać, by zmienić bitwę.
Chwile tak dokładne, jak potrzebuje historia
Wojna to nie lista wielkich wydarzeń. W Lokee chwila może być dniem, świtem i zmierzchem, godziną — „14 maja 1410, 06:00” — albo datą we własnym kalendarzu. Kolejną chwilę utworzysz prosto z mapy przyciskiem „+”, a mapa się na nią przełączy.
Zacznij od tego, gdzie kto stoi
Zapisz miejsce każdej postaci w pierwszej chwili. Przed pierwszym zapisanym przemieszczeniem mapa pokazuje to pierwsze miejsce, więc jasny punkt wyjścia utrzyma Dzień 1 w porządku, gdy dodasz kolejne ruchy.
Przesuwaj postacie w danej chwili
Oglądając chwilę, przeciągnij postać na miejsce i wybierz „Przeniesiony tutaj w tej chwili”. Zapisze się to w jej historii od tej chwili: wcześniejsze chwile zachowują poprzednie miejsce, a karta postaci wymienia każde przemieszczenie.
Linie frontu i terytoria, które się zmieniają
Zaznacz linię frontu i wybierz „Zmień od tej chwili”: kończy się ona w tej chwili, a zaczyna kopia gotowa do zmiany — wcześniejsze chwile zachowują starą linię. To, kto trzyma terytorium, zmienia się tak samo, polem „Należy do” w inspektorze, a obszary są kolorowane według właściciela w każdej chwili.
Śledź trasę postaci
Pokaż trasę postaci, a mapa narysuje, dokąd szła przez wszystkie chwile, z nazwą każdego postoju. Kilka tras naraz pokazuje, czyje drogi się skrzyżowały.
Odtwarzaj i porównuj
Naciśnij „odtwórz”, by patrzeć, jak kampania toczy się chwila po chwili, albo porównaj dwie chwile: Lokee narysuje strzałkę dla każdego, kto się między nimi przemieścił.
Obok rękopisu
Otwórz mapę obok rozdziału w Pisarzu i sprawdź, gdzie kto był, zanim napiszesz kolejną scenę. Te same chwile napędzają oś czasu, graf i historię każdej postaci.
Wypróbuj na własnej wojnie
Lokee jest bezpłatne dla lokalnych skarbców na twoim komputerze. Dodaj mapę, utwórz z niej pierwsze chwile i zacznij przesuwać postacie — albo najpierw pobaw się oblężeniem powyżej.
FAQ
Czy potrzebuję dat?
Nie. Chwile są uporządkowane, a data jest opcjonalna. Nazwij je „Dzień 1, świt” i „Dzień 1, zmierzch”, a zadziałają tak samo jak datowane.
Czy mogę śledzić bitwę godzina po godzinie?
Tak. Prawdziwa data może mieć godzinę, a między dwiema chwilami możesz utworzyć dowolnie wiele kolejnych.
Mój świat ma własny kalendarz. Czy to zadziała?
Tak. Określ jednostki kalendarza (np. Era, Księżyc, Dzień, Warta) i datuj w nim chwile.
Czy mogę zachować alternatywny wynik bitwy?
Tak. Oś czasu może rozgałęzić się w dowolnej chwili; każda gałąź ma po niej własne chwile i ruchy.
A całe armie, nie tylko postacie?
Na mapie może stanąć wszystko ze skarbca — postać, pułk, flota — i przesuwa się tak samo.
Ile to kosztuje?
Lokalne skarbce są bezpłatne. Lokee Sync, dla skarbców w chmurze na każdym urządzeniu, kosztuje 5,99 USD miesięcznie.