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边写边构建世界观:场景提出问题时再回答

给写到一半的小说作者的世界观构建技巧:用最小规则把场景摆平、逃出查资料的无底洞、管住说明文字,以及一个每周习惯。

作者:Paweł Arent,Lokee 开发者阅读约 13 分钟

大多数给小说家的世界观构建技巧,都假定世界在初稿开始之前已经建好。我的假定正相反:你已经写了四十页,一场戏刚刚问了一个你还没回答的问题,摆在面前的选择是停下来去建、猜一个然后往下写,或者找第三条路。本指南讲的就是第三条路。

我写过一部奇幻小说《Medalion》,后来又做了 Lokee,一个把故事世界理顺的工具,所以这件事我从两头都想过。这里的方法不依赖工具。前三分之二用笔记本和一份文档就能做;最后三分之一展示同样的习惯在世界库替你记住一部分时是什么样。

贯穿全文的例子是 Lokee 里的演示故事《灰烬结社》(The Ashen Circle):Rowan Ashe,一个由斥候变成线人的人,在 Duskhollow 的屋顶上穿行,而 Magistrate Ophelia Crane(王室法官)步步逼近。旁边我还会用一个虚构的海边小镇 Thornwater(荆水镇),那里海面每年上涨一掌宽,每个居民都欠海堤一年劳役。小说世界观设定怎么开始从零建起了 Thornwater;这篇让它跟上初稿的脚步。

为什么边写边建胜过先建后写

场景是世上最好的世界观设定提示。它一次只问一个问题,按书需要答案的顺序问,还告诉你答案有多大分量,因为场景要么写得下去,要么写不下去。

看《灰烬结社》第 1 章。Rowan “在巡逻钟第二响落下之前”跳进 Gilded Lantern 酒馆后面的小巷。这一句提出了一个问题:宵禁是怎么运作的?场景只需要这么多:有一口钟,它会响不止一次,钟响后还在街上是个麻烦。它不需要卫队的值班表、那口钟的来历或处罚条例。这些也许到第 3 章才会出现,当法官的报告提到一个染坊老板的弟弟“宵禁后两次在东墙附近被看见”。这时问题更尖锐了,“怎样才算被看见?”,答案也随之更尖锐。

先建后写的话,第一周就会产出值班表、来历和处罚条例,而且多半会产出一套第 3 章不得不与之较劲的宵禁。边写边建产出的是三句话,每一句都在书能说清自己需要什么的时候才定下。

示意图:问题优先循环 vs. 先把一切建好问题优先先建一切场景需要一个答案定下最小的规则记进世界库继续写↻ 每个场景一次Duskhollow:晚上关城门吗?规则:黄昏关门,留一道小门给卫队。记在 Duskhollow 的卡片上。继续写。先把一切建好语言、币制、九百年的王朝……✕一章也没写出来
一直写,直到某个场景需要答案;定下能解决它的最小规则,记进世界库,继续写。先把一切建好的路,永远走不到第一章。

这个循环很小。一场戏需要一个答案。你决定把它摆平的最小规则。你把规则记在以后找得到的地方。你接着写。图另一侧的死胡同是“先把一切建好”,而它之所以是死胡同,原因很具体:里面没有任何东西告诉你什么时候算完。

把场景摆平的最小规则

当一场戏因为世界还没给出答案而卡住时,诱惑是答得周全。忍住。改问:让这场戏写得下去、又不把后面的戏框死的最小规则是什么?

好的最小规则有三个特点。它是一句话。它用某个角色能知道的方式陈述。它把机制留白。

三个例子,两个来自演示,一个来自 Thornwater:

  • 第 2 章需要 Iseult 已经资助结社一段时间而公爵没有察觉。最小规则:公爵每年查两次酒窖,从不走到酒架后面。 不讲那条通道是怎么修的,不讲还有谁知道。一年两次检查,足以让她绕着它们安排。
  • 第 3 章需要 Ophelia 在没有口供的情况下把 Rowan 和 Mira 联系起来。最小规则:卫队有书面报告,法官把它们并排着读。 就这些。顺带一提,它还让纸张在后面整本书里对双方都成了危险。
  • 在 Thornwater,Elin 需要发现海堤账册对不上。最小规则:每一年劳役都登记两次,一次由分派它的护墙人登,一次由签收它的护墙人登。 这样一来,一处出入就成了一个书记员看得见的东西,而“谁伪造了第二条记录?”就是情节的引擎。我还没决定是谁。现在也不必。

最小规则避开的是多余的从句。“公爵每年查两次酒窖,在春秋两次品酒会上,由管家 Harl 陪同,钥匙由他保管。”Harl 现在成了一个人物,品酒会成了事件,钥匙成了你必须兑现的情节道具。如果场景不需要它们,就别把它们当作已定写下来。喜欢的话,放进“还没定”清单。

给老是掉进查资料里的小说家的世界观构建技巧

查资料是不写作的体面形式。它感觉像工作,它产出笔记,而且可以无限做下去。三个习惯能把它管住。

翻书之前先写下问题。 “中世纪城市如何执行宵禁?”是一个有答案的问题,找到时你认得出来。“读读中世纪城市”不是问题,也没有停止点。如果你没法把场景需要的东西写成一个问题,那这场戏需要的不是资料,而是一个决定。

给问题定预算。 二十分钟,一本书的一章,三条搜索结果。预算用完,就用手里有的做决定。如果资料会改变它,定下的规则以后可以修订,而十次里有九次不会。

维护一份“未查资料即定”清单。 有了这份清单,预算才忍得住。写下“宵禁钟:响两次,第二响是最后期限;未查资料”,那种“我是不是弄错了什么”的焦虑就变成了初稿完成后可以核对的一行字。这些行里的大多数你永远不用核对,因为角色接受的世界,读者也接受。

一个相关的陷阱是合理性螺旋,一个细节牵出另一个。海面每年涨一掌,那水从哪儿来,那气候出了什么事,那别处的海岸呢。在第一个“那”处停下。Thornwater 的读者需要的是海堤、劳役和上涨。原因可以整本书都留在水线以下,万一有一天浮出来,它会以一次揭示的形式浮出来,那比一条脚注值钱得多。

管住说明文字:让冰山留在水下

起步篇里的那座冰山,在写初稿时要加倍适用,因为现在你有了笔记,而笔记想被用上。判断一个世界细节该不该进正文,标准不是“它有趣吗?”而是下面三条之一:

  1. 它会改变某个角色在这场戏里的行动吗? 第二响钟改变了 Rowan 何时移动。它该进。
  2. 读者需要它才能跟上正在发生的事吗? 读者需要知道结社用化名,否则“Kestrel”只是个名字。它该进,一次。
  3. 它以后会有回报吗? 公爵一年两次的检查,在第三次检查被宣布时得到回报。它该进,轻轻埋下。

三条都不过的细节留在笔记里。那不是浪费。正是它让你有底气写这场戏,而底气在纸面上表现为角色把自己的世界当作寻常。Old Bram 不解释酒馆的中立地位;他说:“她已经到了。角落那桌。没报名字——也用不着。”世界就在“也用不着”里。

两个习惯有帮助。当你发觉自己正在写一段以“某某是怎么运作的”开头的文字,删掉它,看看场景还读不读得通;通常读得通,那段话是写给你自己的。另外,让说明以摩擦的形式到来:一个角色撞上一条规则,为它付出代价,或者绕开它。有代价的规则,比被描述的规则更快教会读者。

情节变了,世界也得跟着变

这是先建后写永远不会让你准备好的部分。写到第 14 章你意识到,如果 Aldric 从第 1 章起就已经怀疑 Rowan,这本书会更好。这是一次情节改动,而它有世界层面的后果:卫队的情报比你之前说的更灵通,Ophelia 第 3 章的报告读起来变了味,Aldric 描述里那句“尚不知情的老朋友”错了。

无论你的笔记在纸上还是在世界库里,方法都一样:

  1. 说出改动的规则,一句话,旧的和新的。“旧:Aldric 不知道 Rowan 变成了什么人。新:Aldric 从第 1 章起就怀疑,但一言不发。”
  2. 列出旧规则触及的场景。 在草稿里搜索这个人物、这个地点或这句话。第 1 章(加倍的巡逻,“Aldric 的安排”),第 3 章(Ophelia 没告诉他的事),Aldric 自己的笔记。
  3. 决定往哪个方向改。 有时情节改动不值得这一连串的涟漪,这也是正当的答案。看着清单做决定,而不是看着那一场启发了改动的戏。
  4. 一次改完清单上的每一场戏。 不要等修改时碰巧经过再改,因为你不会全部经过。
  5. 把决定连同日期记下来,这样到第 30 章你还知道哪个版本的 Aldric 是现行的,以及为什么。

在 Thornwater,一次情节改动可能是:账册的出入不是舞弊,而是一位已故护墙人没做完的工作。“每一年登记两次”这条规则保住了;变的是谁有罪,而这触及 Elin 怀疑某人的每一场戏。清单让重写变得有限。

如果你把记录放在 Lokee 里,第 5 步有两种不同的形态,而区别很要紧。如果 Aldric 的怀疑是一次正史修正,是对一直以来就是如此的事实的更正,那就直接编辑他的卡片,让修订页面记下这次改动。如果它是在故事的某个时刻才成为事实的东西,就在字段旁边用 记录一次变化…,记在它发生的那个世界时间点上,这样查看第 1 章时仍能看到当时为真的内容。记录变化,而不是覆盖讲的就是如何分辨这两者,而三种“何时”解释了为什么“读者何时得知?”又是第三个问题。

一个让世界和初稿步调一致的每周习惯

世界是一次一个没记录的决定地偏离初稿的。对策不是每句话多一分自律,而是一次短而规律的巡查。每周一次二十分钟就够了,大致是这样:

  • 收集这周的待解问题。 正文里的方括号、“未查资料即定”清单上的行、洗澡时冒出来的念头。放到一处。
  • 回答下一章需要的那些。 每个都用最小规则。其余的,明确推迟。
  • 记录顺手做下的决定。 重读这周写的页面,只找第一次陈述某条世界设定的句子。Mira 的店在下城;东门有一座卫队驻所;The Undercroft 在旧城区底下。每一条都进笔记,挂在它所描述的条目上。
  • 检查情节围绕的那条规则。 重读它。这周有什么无意中弯折了它吗?在《灰烬结社》里,那条是“王室手下没有人知道真名”。如果这周有一场戏里某个卫兵说出了“Nightingale”,你要么得到了一个情节点,要么犯了一个错。
  • 修剪。 你定下又绕开没用的,标记为已放弃,而不是删掉,这样下个月就不用再定一遍。

每周二十分钟,比用三天把一份 300 页的初稿和一本从第 9 章起就不再属实的设定集对齐便宜得多。

在 Lokee 里,写初稿如何变成世界观构建

上面的一切都能放在笔记本里。在 Lokee 里,同样的习惯大多内置在你本来就在的地方,这正是用它的意义。下面是每一条怎么对应,附上确切的标签。

不离开章节,顺手做决定。 在写作台里输入 @ 并开始打一个名字。条目已存在的话,列表会给出它;不存在的话,最后一项写着 将“名字”创建为新条目。这个提及会变成指向条目卡片的链接,而条目从这一刻起就存在了,上面除了名字和类型什么都没有。对于第一次登场,这就是恰如其分的世界观构建量。你也可以选中一个词组,按选区工具栏上的 链接条目,把它挂到已有条目上,或者从选中内容新建一个。

抓住你没链接的名字。 被动提及建议默认开启:你写作时,没链接的条目名或别名会被轻轻加上下划线,点一下会给出 链接到 该条目或 忽略。只匹配完全一致的名字和别名,而且什么都不会自动链接。这就是为什么别名值得早点加:Sera 卡片上的“Kestrel”,就是让写作台在一句从未提到“Sera”的话里认出她的东西。开关在 设置 → 写作 下,叫 写作时提示可关联的条目。

从正文里记录这周的决定。 选中某场戏一口气陈述了好几条世界设定的那段文字,比如第 2 章的酒窖那一段,按 从选中内容提取设定;从本章提取设定 对整章做同样的事。AI 会提出条目和关系,每一条建议都要经过审校才会被创建,所以这一遍是经过审校的导入,不是自动导入。把草稿变成故事设定集详细走了一遍审校界面。在云端世界库里,提取消耗 Lokee 点数;在本地世界库里,你可以改用自己的密钥或本地模型,费用会在运行前显示。

离开书桌时记下一个决定。 每个世界库页面上的麦克风按钮会打开 语音速记,里面有 语音 和 文本 两个标签页。说出或打出“公爵每年查两次酒窖,从不走到酒架后面”,按 提取条目,再用 审核建议 审一遍它提出的内容;或者把它留作一段文字,在 保存为: 里选 世界库笔记 或 看板便签。点数费用会在转录或提取运行前显示。洗澡时冒出的念头就该放在这里,而不是随手够到的哪本笔记本里。

把规则放在看得见的地方。 规则是一段文字,Lokee 没有专门的对象。把它放进 笔记 下的一条笔记(+ 新建笔记),用 + 链接到… 挂到它约束的条目、章节和地图上,这样它会出现在那些页面里;在设置中开启 在图谱上显示笔记 后,也会出现在关系图谱里它们的旁边。“未查资料即定”清单和“还没定”清单是另外两条笔记。世界观设定笔记怎么整理讲了笔记多起来之后的文件夹和标签。

每周检查,有一部分替你做了。 侧边栏里的 一致性检查 会读整个世界库,把发现分列在 问题、建议检查 和 仅供参考 下:同一时刻身在两处的人、结束早于开始的关系、与你定下的顺序相悖的日期。它只标记,从不修改;每次动笔前做一次一致性检查解释了每一类发现。它看不见写成文字的规则,所以“我有没有弯折核心规则?”这个问题仍然留在你的每周清单上。对审阅者和在手机上,它也是隐藏的。

Lokee 在这里不做的事。 它不决定最小规则,不知道资料什么时候已经回答了你的问题,也不会告诉你一个细节该进正文还是留在笔记里。提取找的是名字和关系,不是后果:它能从第 2 章提出“Duke Cassian Varnhold, Parent Of, Lady Iseult Varnhold”,但关于酒窖检查的规则要靠你来措辞和记录。世界库拿走的是记忆和翻找,那从来不是难的部分,好让你更多的注意力留给做决定,那才是难的。

写到一半常犯的错,以及对策

用一套体系回答场景的问题。 场景需要的是一口钟,你写了一部城市法令。对策:一句话,角色的视角,机制留白。

猜了却不做标记。 第 5 章你因为场景想要就给了 Watch House 一间地牢,然后忘了它现在已是正史。对策:正文里任何新的世界设定都加一个方括号,或者在这周的清单上记一行。在 Lokee 里,一次 @ 提及或一条速记就是那个标记。

查错了问题。 三个小时花在中世纪染色工艺上,而那场戏真正的问题是 Mira 的店是否在卫队巡逻的街上。对策:先写问题。

让笔记替你写正文。 一章以 The Undercroft 的历史开头,因为你手里有。对策:三条检验。三条都不过的,删。

一场一场地修情节改动。 你改了第 1 章和第 14 章的 Aldric,第 3 章还是旧版本。对策:先列清单再改,一次改完。

覆盖旧规则。 你把笔记里那句话替换掉了,三周后想不起第 3 章为什么读起来别扭。对策:留着旧规则,标上日期,注明已被取代。

跳过每周巡查。 对策:缩短它,而不是跳过。五分钟的“这周我定了什么?”就能让缺口不再累积。

下次写作之前

一份简短的清单,按有用的顺序:

  1. 读一遍情节围绕的那条规则。
  2. 看一眼待解问题清单;只回答下一场戏需要的。
  3. 打开章节,把它用到的条目放在旁边;在 Lokee 里,点一下提及就会打开卡片。
  4. 写。新的世界设定随手标记;别停下来记录。
  5. 结束时,花五分钟把标记搬进笔记。

接下来读什么

如果你还没做出最初的五个决定,小说世界观设定怎么开始是起点;它结束的地方正是这篇开始的地方。当笔记多到一份文档装不下,世界观设定笔记怎么整理会把散落的文件变成一套系统,而搭建一份经得起扩展的故事设定集设计的类型和字段能让世界库在三百个条目时仍然好用。想要一份关于这个工具做什么、把什么留给你的坦率导览,读Lokee 如何帮你构建世界观。帮助页里的写作台、速记和笔记列出了上面提到的每一个控件。如果你更想试试这个循环而不是读它,/download 的桌面应用无需账户就能打开一个本地世界库。

常见问题

该为了想清楚一个世界观细节而停笔吗?

只有当场景没有它就写不下去时才停。然后决定把场景摆平的最小规则,写下来,接着写。场景不需要的,一律放进待解问题清单,留到这次写作结束再答,而不是在一段话写到一半时去答。

怎么避免掉进世界观设定的无底洞?

开始查资料之前先给它定预算,并写下你想回答的问题。问题答完就停,哪怕手里的书正有趣。另外维护一份你有意没回答的问题清单,这样它们就不用一直压在脑子里。

多少世界观设定该写进正文?

只写改变某个角色决定的,或读者跟上这场戏所必需的。两者都不是的细节可以留在笔记里。其余的,读者会从角色把这个世界当作寻常来对待这一点自行推断。

情节改动打破了我已经用过的世界规则,怎么办?

列出旧规则触及的每一场戏,决定是改规则还是改情节,然后一次把清单上的场景全部改完,而不是碰到哪场改哪场。如果你维护着故事设定集,把新规则记录为一个带日期的决定,而不是悄悄改掉旧的。

Lokee 能根据我的草稿自动构建世界吗?

它能从一段选中文字、一章或整本书,以及一条语音或文字速记里提取候选的角色、地点和关系,但每一条建议都要经过审校才会被创建。它不会替你决定规则、代价或后果;它做的是让你的决定找得到、查得了。

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