为每个人设定地点
角色卡上的“位置”字段指向你世界中的一个地点。角色随后会出现在每一张显示该地点的地图上——若多人共处一地,则围绕它分散排开。
在地图上移动他们
把角色拖到另一个地点,他们的位置就会改变。无需填写表单,卡片、关系图和地图始终保持一致。
在世界历史中记录移动
移动可以发生在世界年表中的某个时间点——突袭之夜、加冕后的清晨。记录一次移动会把之前的地点保留在历史中,而不是覆盖它。
查看任意时刻
把“查看”设为世界中的某个时间点或某一章,地图就会显示当时每个人所在的位置。比较两个时刻,地图会列出谁移动了。
追随一个角色的旅程
角色卡会列出他们出现的地图以及他们逐个时间点所在的位置——让漫长的旅程从第一章到最后一章都保持一致。
谁掌控哪片土地
把一种关系类型标记为“归属”——统治、控制、拥有——地图上的区域就会按你正在查看的时刻的掌控者着色。王国随着故事易主。
从酒馆到大陆
在城市地图上酒馆里的角色,也会出现在世界地图上该城市的位置。没有人会在地图之间走丢。
在手稿旁边
在写作器的侧边栏中打开地图。它跟随你正在写的章节,显示故事此刻每个人所在的位置。
在演示中试试
在演示中,灰烬之环的角色们站在 Duskhollow 城中,你可以把他们拖到新的地点。随时间的移动和时刻比较在应用中提供。
常见问题
这和在图片上插图钉有什么不同?
位置来自角色卡,因此地图始终与故事圣经的其余部分一致——而且它知道事情是何时发生的。
我的世界需要日期吗?
不需要。世界中的时间点可以没有日期;重要的是它们的顺序。
如果一个角色同时出现在两个地方怎么办?
Lokee 会在地图上把它标为冲突,而不是悄悄选择其中一个。
角色很多时也能用吗?
能。共处一地的角色会围绕该地点分散排开,侧边栏会按类型列出地图上的人。
它免费吗?
免费。地图和地点在所有方案中都免费,包括免费的本地应用。