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Lokee 帮助

一份单页指南,涵盖你在 Lokee 中最常想做的事 —— 网页版与桌面版通用。

从 Scrivener、Novelium、Notion 或 Obsidian 转过来?看看 Lokee 的对比 →

世界库设置

从世界库侧边栏进入的设置页面,是你配置世界库外观与行为的地方。

  • 条目类型与关系类型 —— 参见下方条目与关系。
  • 图谱功能 —— 开启或关闭按分组聚类。
  • 历法系统 —— 为故事内的日期定义自定义历法。
  • 世界库语言 —— 设定世界库内容所使用的语言。
  • 还原点保留数量(仅限本地世界库)—— 保留多少个备份快照。
  • 本地模型(仅限桌面端,仍在测试中)—— 为导入与写作台的提取配置本机或 Ollama 托管的 AI 模型。此设置不适用于语音速记 —— 参见下方速记。

    配置 Ollama:

    1. 在电脑上安装 Ollama 并确保它正在运行,且至少已下载一个模型 —— Lokee 只是连接到 Ollama,不会替你下载模型。
    2. 在本地模型设置中,将模式切换为“Ollama”。
    3. 确认主机地址 —— 默认是 http://localhost:11434 —— 然后点击“测试连接”。
    4. 显示已连接后,从出现的下拉菜单中选择一个模型;你的选择会自动保存。
    5. 此后在导入或写作台中提取条目时,该模型会作为“本地模型”选项出现。

    此功能仍在测试中 —— 提取质量很大程度上取决于你选择的模型,效果可能不如托管的 AI 流程,模型越小差距越明显。

  • 同步(同步版及以上)—— 为本地世界库开启云端同步。

条目与关系

条目是你故事设定集中的角色、地点、物品与事件。关系把它们彼此连接起来。

添加条目

创建新条目有多种方式:

  • 在图谱的空白处右键,选择“添加条目”。
  • 在世界库的条目列表中点击“创建条目”。
  • 记录一条语音或文本速记 —— AI 处理后提出的条目会先供你审核,之后才会真正创建。
  • 在写作台中选中文字或输入 @,从你正在写的内容创建条目。
  • 在看板上,把一张便签变成新条目,或将它链接到已有的条目。

添加关系

连接两个条目有多种方式:

  • 在 2D 图谱上,从一个节点拖拽到另一个节点(仅限 2D)。
  • 在 3D 图谱上,右键点击一个节点并选择“开始建立关系”,然后点击目标节点。
  • 在图谱上某个节点的编辑面板中,搜索另一个条目并选择一种关系类型。
  • 在条目页面使用关系面板,还可以为该关系创建关联的事件条目。

条目类型与关系类型

  • 条目类型拥有名称、颜色、形状与自定义字段,并且可以设置为在图谱中默认隐藏。
  • 关系类型拥有颜色、线条样式与“连接强度”,另有一个可选的“聚类关系”标记,可在图谱布局中把相连的条目拉到一起。这些同样可以直接在图谱自己的关系面板中编辑,不必非得去设置页面。
  • 条目也会随时间变化——参见随时间变化的条目:如何查看某个过去时刻的条目、记录变化,以及阅读字段历史。

图谱(2D 与 3D)

图谱是你世界库中所有条目与关系的可视化地图,支持 2D 视图和可选的 3D 模式。

找到你要的内容

  • 通过搜索框、条目类型筛选和关系图例面板,选择要显示的内容,隐藏暂时不需要的部分。
  • 聚焦模式:点击一个节点聚焦到它,选择向外展开多少层(1–3 层),并开启“折叠”以彻底移除超出层级的节点,而不只是把它们淡化。

布局与物理模拟

  • 物理模拟开关 —— 如果布局移动太多或感觉卡顿,可以把它冻结。
  • 重新布局会重新整理未锁定的节点;重置则会清除所有已锁定的位置并从头开始。
  • 展开/收紧滑块可以整体放松或收拢布局。
  • 拖动一个节点即可把它固定在原处,也可以右键选择锁定/解锁。

标签与连线

  • 节点标签与关系标签可以各自设置为始终显示、仅悬停时显示或保持隐藏,互不影响。
  • 如果你更愿意从上下文判断方向,也可以关闭箭头。
  • 关系类型除了颜色之外还可以使用不同的线条样式(实线、虚线、点线),这样你就不必只靠颜色来区分它们。

聚类

任何被标记为“聚类关系”的关系类型,都会把与之相连的条目拉到一起。每一组被识别出的相连条目都有自己的开关,因此你可以单独开启或关闭某一组的吸引力,而不影响其他分组。

仅 3D 可用的操作

  • 用 WASD 和方向键在图谱中自由飞行 —— W 和 S 让你前进和后退,这就是 3D 中的“缩放”方式。拖动即可环视四周。
  • 如果你在页面其他地方打字时视角会被带偏,可以锁定摄像机(或按“L”键)。
  • 居中按钮会把摄像机重新对准图谱的实际内容。
  • 当“查看”指向过去的时刻,图谱会显示当时的关系——参见随时间变化的条目。

看板与思维导图

看板是用于便签、照片与零散构想的自由画布 —— 它独立于结构化的条目图谱,适合你想以空间方式思考的时候。

  • 创建或导入看板,再添加便签、分组框、标签或照片。
  • 把一张便签链接到已有条目,或把它的文字变成一个全新条目 —— 两者都是可选的,不会自动建立链接。
  • 看板会在你操作时自动保存。

写作台

写作台是你逐章起草稿件的地方,就在故事设定集的其余部分旁边。

  • 从零开始一份稿件,或导入已有的 .docx 文件。
  • 以树状结构组织章节 —— 添加、重命名并重新排序。
  • 选中文字即可将其链接到某个条目,或者直接从选中内容创建一个新条目。
  • 从选中内容、某一章节或整本书中提取条目 —— 结果在加入世界库之前,始终要经过一个审核环节。
  • 由哪个 AI 模型执行提取,是在导入页面设置的,而不是在写作台里 —— 如果提取行为与预期不符,请到那里检查。
  • 叙事顺序面板标记读者在各章节中的阅读位置。具体用途请参见时间。

速记

速记是把一个念头送进世界库最快的方式 —— 每个世界库页面上的麦克风按钮都能打开它,用来快速录音或记一笔。

  • 录下你的声音或输入文字;在转写或提取运行之前,你会先看到点数消耗。
  • 审核 AI 提出的内容 —— 条目、关系与便签 —— 并在任何内容被创建之前选择保留哪些。
  • 在本地世界库中,你可以选择自己的转写提供方 —— Lokee 托管、你自己的 OpenAI 密钥,或本地模型 —— 而不必总是消耗 Lokee 的点数。
  • 转写后可以整理标点和分段。你可以对照原稿与整理后的版本,随时恢复原稿。请在设置中配置转写方式。

笔记

笔记是为构想、资料查证与规划准备的专属自由空间 —— 它独立于稿件,但可以链接到世界库中的任何内容。

  • 用文件夹和标签整理笔记,并从侧边栏一次检索全部笔记。
  • 把一条笔记链接到条目、看板或章节 —— 已链接的笔记也会出现在图谱上,以及所链接对象自己的页面上。
  • 直接在笔记区录制语音笔记:录制或上传音频,查看转写稿,需要的话再清理一下,然后保存 —— 语音笔记不会运行 AI 条目提取,因此即使是免费版的本地世界库,只要配置了自己的转写提供方也能使用。
  • 一次性批量导入多个 .md、.txt 或 .docx 文件作为笔记 —— 每个文件生成一条笔记,此次导入会记入导入历史,并在此之前自动创建一个还原点。
  • 把选中的笔记(或全部笔记)导出为一个包含 Markdown 文件的 .zip 压缩包,并保留你的文件夹结构。

时间

Lokee 既记录世界中的事实,也记录事实何时成立,并单独记录读者何时得知。例如,阿里娅原本是公主,在加冕礼上成为女王,而读者直到第 5 章才知道。

一个故事,三个答案

  • 当前是你在角色卡片中填写的值:女王。已记录的历史、AI 和时间线都不会自行修改这个值。
  • 在你的世界里,她在加冕礼上成为女王。你把这个点加到世界年表上,并在那里记录这个变化。现在查看“奠基”时显示公主,查看“放逐”时显示女王。
  • 对读者而言,直到第 5 章才得知她成为女王。你可以在该章添加叙事节点,记录这一变化。查看第 3 章时仍显示公主,这表示信息尚未揭晓,并非矛盾。

时间点:以顺序为准,日期可选

  • 世界时间点代表世界中的某个时刻,例如加冕礼或长冬。你可以使用自创历法(第一纪元 134 年)或现实日期,也可以不填日期。Lokee 以你排列的顺序为准,日期仅作补充说明。
  • 当日期与顺序不符,Lokee 会指出来,但什么都不改。倒叙、不可靠的叙述者和真正的笔误从外看一模一样,所以它不会替你重排你的世界。
  • 叙事节点是章节中的一个位置,表示读者读到了哪里,与角色所处的时间和地点无关。

三条不会变的规则

  • 当前值由你填写。记录历史不会修改当前值。每次需要同时更新当前状态时,都要由你勾选确认。
  • 以顺序为准。日期只是补充信息。发现矛盾时会标记出来,不会自动修改。
  • 时间可以稍后补充。如果知道某项变化发生了,却不知道何时发生,可以先记录,之后再指定时间点。

在哪里找它

  • 时间线页面保存世界年表:添加点、排序、标日期、开分支。
  • 通过世界库顶部的查看选择当前状态、世界时间点或章节。你也可以选择两个位置并排对比。
  • 写作台的叙事顺序面板保存各章节的叙事节点。

更想看着做一遍?下面的完整例子会从头到尾走一次变化。

一个完整例子:安娜与凯尔玛之战

以一个简短示例了解时间功能:安娜在 1999 年 5 月 12 日参加凯尔玛之战,并因此晋升为上尉。下面介绍如何逐步将这些信息录入 Lokee。

  1. 添加时间点。打开时间线,创建名为 凯尔玛之战 的时间点,将其拖到合适的位置。Lokee 以排列顺序为准。
  2. 按需添加日期。选择现实日期并输入 1999-05-12,或选择自创历法并填写相应单位。保留无日期也不影响功能,时间线仍按排列顺序显示。
  3. 创建事件并关联安娜。在事件大纲中创建 凯尔玛之战,关联安娜和其他参与者,再将事件放到刚创建的时间点。如果事件持续数天,可以设置开始和结束时间点。
  4. 记录变化。打开安娜,找到发生变化的字段——她的军衔——并使用旁边的记录一次变化…。时刻选凯尔玛之战,值设为 上尉,愿意的话再写上原因。
  5. 查看结果。将查看设为战前的时刻,安娜还不是上尉;设为战后,她已晋升。军衔字段现在有了可查阅的变化历史,战役页面也会列出它带来的变化。

这就是整个模型。一个时刻、一个可选的日期、一件发生在那里的事件,以及记在它名下的一次变化——整个过程中没有任何内容被覆盖。

随时间变化的条目

把“查看”设为某个时刻,每个条目就会显示那时候的真相。那里的卡片是只读的——过去是用来看的,不是用来改的。

  • 查看可选择当前状态、任一世界时间点或章节,也可以选择两个位置对比。选择在整个世界库中保持一致,卡片、关系、图谱和时间线都显示对应时刻的状态。
  • 标记说明值的来源:最早的记录表示当前查看的位置早于第一次变化;无历史表示字段没有历史记录;尚未记录表示尚未记录稿件向读者呈现的相关信息。
  • 对比把两个时刻并排,并高亮不同的行——要回答“这两章之间到底变了什么”,这是最快的办法。
  • 在条目的历史标签页选择记录一项变化,指定时间点、字段和新值。同一时间点可以记录多个字段的变化,也可以勾选相应选项,同时更新当前值。
  • 有历史的字段旁边会出现 ⟲。里面列出每一次记录的变化,开头先回答“为什么是这个值?”——是哪次变化带来的、属于哪个事件,还是你直接输入的。
  • 关系也会开始、结束或改变类型,血缘关系可标为已确认或据称。删除关系时可以选择保留历史,让过去时刻的图谱仍能显示它。
  • 如果字段值被旧版应用或脚本修改,但未记入 Lokee 历史,Lokee 会提示你选择保留新值、恢复旧值或稍后处理,不会自行决定。

事件与影响

事件计划是你理清“会发生什么”的地方——按你计划的顺序,不需要日期。事件也可以被放进世界时间,并带上它造成的变化。

  • 先计划:添加事件、嵌套、拖成你要的顺序。这个顺序不必与你世界的年表一致。
  • 确定事件发生时间后,将其放入世界时间线。事件可以对应单个日期,也可以有开始和结束,例如大战从第一纪元 134 年持续至 155 年。每个事件使用一种历法,也可以在时间线页面将其关联到世界时间点。
  • 光是放置并不改变其他任何东西。列出参与者也不会。Lokee 从不自己推断“参加了战役”就意味着谁变了。
  • 影响用来记录事件带来的变化,例如获得老兵身份、同盟结束或新关系建立。列出变化,选择记录位置并保存。Lokee 会先创建还原点,再将每项影响记录为相应时间点上的变化,并关联到该事件。
  • 之后,条目的字段历史会说明这个变化来自这个事件,而事件则列出它造成的全部变化。
  • 删除事件会保留它的世界时间点——它们属于你的年表,而不属于这个事件——并会问你要保留还是一并删除它记下的影响。

修订

修订记录的是你对创作设定的调整。例如,原稿中阿里娅的眼睛是蓝色,你后来改成了绿色。这是资料修改,并非世界中发生的事件,Lokee 会分别处理。

  • 每一次正史修改都会单独记下:原来是什么、现在是什么,以及你是在哪里改的——条目页面、关系页签、提取、速记、导入或写作页。
  • 修订页面按最新在前列出它们。可以按改了什么或在哪里改的来筛选。
  • 你随时可以补上原因——这是唯一可以编辑的部分,因为其余都是对已发生之事的记录,而不是世界库的第二份副本。
  • 删除一条已记录的变化会留下一条修订,说明被删的是什么。修改它则不会:那只是日常整理,不是改主意。
  • 修订不会出现在时间线上,也不参与计算世界在某个时刻的状态。要记录故事中的变化,请将变化关联到具体时间点。

一致性检查

一致性检查会通读你的世界库,告诉你哪里看着不对。它只标出来,从不替你改——倒叙、不可靠的叙述者和真正的错误从外面看一模一样,只有你知道哪个是哪个。

  • 问题是矛盾:同一个点上两条记录给同一字段不同的值、某人同时在两处、关系结束早于开始,或者某个变化所在的点已经不存在。
  • 建议检查包括日期与排列顺序不符,以及字段值被修改却未记入 Lokee 历史等情况。
  • 仅供参考并非错误,例如已接受但尚未指定时间点的变化,或读者尚未知晓的事实。世界中的情况可能已经改变,稿件却还未揭晓。
  • 每项检查结果都会列出相关值,并提供对应记录、时间点或条目的链接。
  • 哪些检查要运行,由你决定。世界库设置 → 一致性检查:关掉你不想要的,它在这个世界库里就再也不会运行。
  • 要让“某人同时在两处”生效,请在世界库的条目类型里,给你用来记位置的字段勾上表示某人所在的位置——Lokee 无法猜出你哪个字段代表地点。

家族树

家族树会自动生成一个视图,呈现你世界库中已有的每一段家族关系 —— 父母、子女、兄弟姐妹、配偶与伴侣。

  • 此页面上没有“添加家庭成员”按钮 —— 请在侧边面板中搜索已有条目并选择关系类型,来添加或编辑家族关系。
  • 标记关系的确定程度:已确认、据称、未知或有争议。
  • 结构上讲不通的血缘(例如某个条目成了自己的祖先)会被标出警告。

时间线

时间线展示世界中事件发生的先后顺序,下方轨道则显示各条目中带日期的信息。

世界年表

  • 为每个重要时刻加一个点:加冕礼、长冬。顺序由你手动排——算数的也正是顺序。
  • 你可以用自己的历法或真实日期给点标日期,也可以不标。当日期与顺序不符,Lokee 会标出来,但什么都不改。
  • 把点标为重要以便突出显示,或从某个点开出新的时间线来探索另一种发展——并标明哪一条是正史。
  • 计划里的事件会出现在它开始和结束的点上,时期则把两者连起来。

两种视图

  • 顺序按你排的顺序一个接一个地显示这些点,带上它们的事件和时期。
  • 日历按日期排列时间点,每种历法使用独立轨道,持续时间以条形表示。没有日期的时间点仍保留在相邻时间点之间,不会被隐藏。
  • 系统会记住此世界库所选的视图。

下方的轨道

  • 年表下方的轨道画出你条目上带日期的事实——任何带 date、story_date 或 event_date 属性的内容。它们来自条目本身;这里没有“添加条目”按钮。
  • 可按搜索、条目类型、标签、历法或日期范围筛选。

缩放、平移与密集群组

  • 每条轨道都有自己的放大 / 缩小 / 重置按钮,以及放大后用来滑动可见范围的 ◀ / ▶ 平移按钮。当轨道上的条目太少(不足 4 条)时,这四个都不可用。
  • 当几条条目在时间上靠得很近,它们的卡片会在轴线上下交错堆叠,而不是互相遮挡——越拥挤,堆得越远。这是自动的,无需配置。
  • date 字段(真实日期)支持 0001–9999 年——与浏览器原生日期控件的范围一致。更长的年份无法输入;超出该范围的日期请改用自定义历法(story_date),它没有这个限制。

文档导入

导入功能让你从已有的文档中抽取条目 —— 一份章节草稿、一组笔记,任何已经写进你故事的东西。

  • 上传一份文档,让 AI 从中提取条目与关系 —— 和速记一样,所有内容在加入之前都会经过审核环节。
  • 它的作用是从正文中抽取结构化的条目,而不是备份或复制整个世界库 —— 那些请参见下方的世界库备份与恢复。

世界库备份与恢复

它与导入不同,保护的是世界库本身。

  • 从侧边栏把世界库导出为 zip 文件(仅限桌面端)。
  • 导入一个 zip 以据此创建一个全新的云端世界库 —— 这不会就地恢复已有的世界库,而是新建一个。
  • 还原点是世界库内部另一项独立功能 —— 一份持续记录的快照历史,你无需离开世界库就能回滚到其中任意一点。

账户与订阅

使用 Google 或邮箱与密码登录,即可把世界库同步到云端并解锁付费功能。在桌面端,使用本地世界库永远不需要登录。

  • 免费版 —— 一个云端世界库,最多 100 个条目。
  • 同步版($5.99/月)—— 云端同步、更多世界库,以及用于托管提取的 AI 点数。
  • 团队版($9.99/月)—— 包含同步版全部功能,并为协作者提供额外工作区。
  • 在工作区设置中把协作者邀请到指定的世界库,或在某个已打开世界库的设置页面“协作者”区域,把它分享给已有的团队成员。
  • 你可以随时在账户页面管理或取消订阅。